<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Shoya&apos;s Patch Notes</title><description>私の散らかった机のデジタル版。作りかけのプロジェクト、気まぐれな思考、そして日々の記録。</description><link>https://shoyataguchi.com/</link><language>ja-jp</language><item><title>AI/ML 集中学習の振り返り (1) 全体原則と NN 以外のモデル</title><link>https://shoyataguchi.com/ja/blog/260223-aiml-part1/</link><guid isPermaLink="true">https://shoyataguchi.com/ja/blog/260223-aiml-part1/</guid><description>年末年始に集中学習した AI/ML の体系的な知識の整理。第1回は全体に関わる原則と、NN 以外の伝統的な機械学習モデルの概要と使い分けについて。</description><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アメリカで6年間過ごした私が考える英語学習の方法と心構え</title><link>https://shoyataguchi.com/ja/blog/260217-english-retrospective/</link><guid isPermaLink="true">https://shoyataguchi.com/ja/blog/260217-english-retrospective/</guid><description>最初が肝心。モチベーション維持で英語学習の成功確率を最大化するための方法と心構え。</description><pubDate>Tue, 17 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>家探しは『Baldur&apos;s Gate』。スペックと直感の戦い</title><link>https://shoyataguchi.com/ja/blog/260203-house-hunting-part-1/</link><guid isPermaLink="true">https://shoyataguchi.com/ja/blog/260203-house-hunting-part-1/</guid><description>日本に帰国して始まった家探し。スペック至上主義の私が直感の大切さに気づくまで。</description><pubDate>Tue, 03 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Baldur&apos;s Gate 3: 時間泥棒な神ゲーと、友人たちとの「縛りプレイ」</title><link>https://shoyataguchi.com/ja/blog/260201-baldurs-gate-3/</link><guid isPermaLink="true">https://shoyataguchi.com/ja/blog/260201-baldurs-gate-3/</guid><description>週3で冒険に出ています。3周目に入ってもまだ底が見えない Baldur&apos;s Gate 3 の魅力と、友人とのマルチプレイについて。</description><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI開発は天才宇宙人のマネジメント —— TikTok のテトリス作成動画が教えてくれない現実</title><link>https://shoyataguchi.com/ja/blog/260128-ai-software-development/</link><guid isPermaLink="true">https://shoyataguchi.com/ja/blog/260128-ai-software-development/</guid><description>AI開発の現実は、TikTokの魔法のような動画とはちょっと違います。天才宇宙人をマネジメントする苦労と楽しさについて。</description><pubDate>Wed, 28 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>エンジニアとしてのキャリア振り返り</title><link>https://shoyataguchi.com/ja/blog/260127-career-retrospective/</link><guid isPermaLink="true">https://shoyataguchi.com/ja/blog/260127-career-retrospective/</guid><description>楽天、渡米、Meta、Google、帰国、Kyndryl。これまでの技術者人生を振り返ってみる。</description><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Patch Notes v1.0.0: 最初のリリース</title><link>https://shoyataguchi.com/ja/blog/260126-intro/</link><guid isPermaLink="true">https://shoyataguchi.com/ja/blog/260126-intro/</guid><description>山口県発、テキサスかぶれ、東京在住の私。</description><pubDate>Mon, 26 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>